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Steam 游戏节中的瑰宝与 2024 独立游戏回顾

发布时间: 发布人: admin

在游戏行业的发展历程中,独立游戏始终以其独特的创意和风格占据着重要的一席之地。今日,让我们聚焦 Steam 游戏节中那些小而美的独立游戏,以及回顾 2024 年那些超好玩的独立游戏作品,一同领略独立游戏的魅力。

Steam 游戏节:小而美独立游戏的舞台

如果说大厂游戏的宣传如同华丽的大型广告,那么独立游戏的宣传则显得有些寒酸,就像街边超市门口拿着试吃品努力吸引路人的推销员,大部分行人往往只是匆匆而过。然而,Steam 游戏节的出现,为独立游戏开发者提供了更多发声的机会。


Steam 游戏节一般半年举办一次,为期一周,参展厂商大多为独立游戏开发小组。通过发布试玩 demo,制作者进行直播与玩家面对面交流,许多独立游戏因此获得了更多曝光。可以说,这是一个没有中间商,只属于玩家和作者的垂直盛典。随着时间推移,参展游戏越来越多,质量也越来越高。


在第五届 Steam 游戏节中,参展的独立游戏多达 500 多款。在这个游戏节中,我们发现了不少小而美的佳作。

《纪元:变异》:国产赛博朋克风的探索

《纪元:变异》是 2019 年索尼中国之星扶植的项目,有着浓厚的赛博朋克味儿。虽然跳票许久,在这届 Steam 游戏节上才放出一个总流程半小时左右的试玩 demo,但这半小时体验干货满满。


游戏美术风格独特,场景采用 3D 建模,偏向真实,而角色却是 2D 像素风渲染,十分卡通。二者结合,不仅没有明显的割裂感,反而相互衬托,让玩家更容易忽略作为独立游戏场景雕琢不够精细的问题,同时赋予角色独特的立体感。由于场景是 3D 的,角色移动不再局限于 “银河城” 式的上下左右,横轴和纵轴方向的拓展,为赛博都市制造了景深感,加上大量可进入的建筑,城市探索自由度较高。


《纪元:变异》主打 “角色扮演感”,战斗玩法占据重要比重。玩家可以买卖、制造、改进装备,强化自身能力。面对不同敌人,可切换远近战武器,游戏融入了 “击飞、追击连击、受身” 等设定,动作游戏味儿十足。不过,目前战斗手感只能算中规中矩,一些细节方面还存在欠缺打磨的问题,例如在墙边跳跃自动吸附攀爬时,因动作帧过少而显得有些怪异。


试玩 demo 还展示了不少场景互通和小玩法,如大部分垃圾箱、书架、存储箱都可开发翻找物品,翻出的垃圾可卖钱(试玩版中只能卖钱),书架上能找到关于世界观和剧情展开的信息;主角长按 tab 键可用义眼扫描周围信息,还有扫描开锁小游戏(是否有更多小游戏及占比未知)。可以将其看作是 2D 像素版的开放世界 RPG,至于最终成品能否达到预期,还需玩家谨慎期待。

《拉之子》:策略对战的独特尝试

与《纪元:变异》不同,《拉之子》在美术上略显捉襟见肘,但其制作者野心不小。这是一款主打 PVP 但也有单人模式的对战游戏,玩法类似手机上的《皇室战争》。


对战双方神明位于地图两侧,通过消耗资源召唤兵团到达对方大本营,扣除对方神明生命值为游戏目标,也可建造防御工事抵御对方兵团攻击。不同英雄有着足以扭转战局的各种技能,游戏以埃及神话的神明为原型设计英雄,如试玩版开放的太阳神拉,技能偏向进攻和干扰,生命女神伊西丝则侧重防御和回复。


虽然游戏策略性十足,排兵布阵需大量微操,但操作十分亲民,只需一只手通过鼠标即可完成大部分操作。长按鼠标右键呼出转盘式菜单,几乎集成了游戏所有功能,包括解锁和升级兵种、在战场上放置兵团和防御建筑、使用神明主动技能等。不过,作为一款侧重于 PVP 的独立游戏,如何找到并稳定一批玩家,避免陷入玩家基数小→没人匹配→更没人愿意来玩的恶性循环,是《拉之子》面临的一大难题。

《大救特救》:合作闯关的欢乐之旅

对于不喜欢 PVP 玩法的玩家,主打合作闯关的《大救特救》是个不错的选择,也可称其为 “医生版的分手厨房”。从 Q 版画风到 1 - 4 人合作过关的玩法,都能看到《分手厨房》系列的影子。


游戏玩法十分恶搞,基础玩法是将病人搬到病床上,用听诊器视察病情,找到对应治疗方法制作药物治好病人。但从游戏 tips 中可知,这里的治病方式并不 “正经”,比如不推荐但也可行的把病人破窗丢到病床上、药草掉地上擦擦继续用等。其地图设计和交互比《分手厨房》还恶搞,试玩版中的 5 关,除了在普通救护车运送病人的正经医院急诊室中行医,还需在特种警察和恐怖分子的枪林弹雨中拯救伤员,甚至解答了《怪物猎人》中猎人 HP 归零后又能生龙活虎的原因。多人游戏中因药配错治死病人、医生相互使绊子等变数,正是这类游戏的独特魅力所在。

2024 年超好玩的独立游戏盘点

2024 年对于独立游戏来说是丰富多彩的一年,尽管如今玩家多追求画质精美的 3A 大作,但独立游戏凭借独特叙事和创新玩法,仍在游戏界占据重要地位。以下为大家盘点 2024 年那些超好玩的独立游戏。

《肯泽拉传说:扎乌》:叙事为主的银河恶魔城

大多数银河恶魔城游戏注重关卡和动作设计,《肯泽拉传说:扎乌》却以叙事为主,讲述一段难忘且感动的故事。游戏背景设定在色彩明亮、设计丰富的世界,玩家将寻找已故父亲的灵魂,并与死神合作对抗强大敌人。这虽是个充满悲伤的故事,但也不乏欢乐,如击败棘手敌人时的兴奋,以及见证主角 Zau 在旅途中不断成长的欣慰。

《乌鸦国度》:独特画风下的恐惧体验

《乌鸦国度》的画风可能并非所有人都喜欢,但其带来的恐惧感却独一无二。故事发生在神秘失踪的主题公园,玩家扮演玛拉・森深入黑暗公园,解开爱德华・鸦的失踪之谜。游戏中充满恐惧,即使主角只是环顾四周,也能感受到紧张气氛。玩家需不断探索,揭开关于人类贪婪和堕落的故事。

《罗蕾莱与激光眼》:烧脑的解密冒险

《罗蕾莱与激光眼》是 2024 年最烧脑的解密游戏之一,复杂谜题和难以理解的故事常让玩家手足无措。游戏场景设定在传统巴洛克庄园,玩家沉浸在浓郁欧洲古典氛围中,在神秘庄园展开曲折离奇冒险。游戏中有超 100 个谜题等待玩家完成,玩家可通过非线性方式探索故事,按自己节奏寻找和发现秘密。

《九日》:独特融合的动作游戏

玩惯传统武侠游戏,那么这款将赛博朋克风格与亚种文化结合的动作游戏不容错过。《九日》以独特格挡系统与紧凑刺激战斗为核心亮点,巧妙融合道教文化、科幻元素以及古老神话。玩家将追随英雄羿的足迹,在新崑崙大陆展开复仇之旅,目标是手刃仇敌。

《N eva》:治愈温馨的冒险故事

治愈温馨的游戏画风往往能让玩家忘却烦恼,《N eva》不仅是动作冒险游戏,更是关于羁绊与成长的感人故事。开发团队继承了前作美学和叙事风格,强调人与动物关系的重要性,灵感来自宫崎骏的《幽灵公主》等故事。

《幸福工厂》:出色的模拟游戏体验

经过 1.0 版本更新后,《幸福工厂》成为一款极其出色的模拟游戏。从一无所有到运营一个高效、完全自动化的工厂,这种满足感无与伦比。玩家甚至可在多人合作模式下探索星球并建造自己的工厂,这也是游戏令人上瘾的原因。游戏中,玩家可使用传送带、管道、机器人等工具实现自动化生产,并通过研究技术树解锁更高级科技和设备。

《蟹蟹寻宝奇遇》:“壳类” 游戏的独特魅力

虽游戏标签为 “魂类” 游戏,但称其为 “壳类” 游戏更为合适。玩家将扮演小寄居蟹 Kril,生活在濒临崩溃的海底王国,为寻找赖以生存的壳踏上充满惊喜和危险的寻宝之旅。玩家能体验到类魂动作游戏的独特魅力,包括流畅操作、刺激战斗、精美画面和丰富关卡设计。

《小丑牌》:年度成功的独立游戏典范

2024 年最成功的独立游戏当属《小丑牌》。其令人上瘾的游戏循环、丰富卡牌选择以及几乎无限的可重玩性,迅速获得大众喜爱,年度提名称号虽让部分玩家意外,但游戏机制深度和视觉音效精心设计,使其在众多独立游戏中脱颖而出。

《动物井》:让人欲罢不能的解谜冒险

《动物井》是一款让玩家几乎无法停下来的游戏,很容易沉浸在 “再解开一个谜题” 的渴望中。游戏巧妙结合 “类银河战士恶魔城” 和解谜元素,初看简单,深入探索后会发现是一个充满层层谜题和挑战的复杂游戏。采用非线性设计,依照玩家探索与物品收集顺序逐步解开秘密。


Steam 游戏节为我们发现了众多小而美的独立游戏,2024 年也涌现出许多优秀的独立游戏作品。独立游戏以其独特魅力,不断为玩家带来惊喜和全新体验,期待未来能有更多精彩的独立游戏问世。


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